|
0bcc52da17
|
修复mixer渲染问题, 绑定渲染线程核心
|
2024-06-17 20:26:30 +08:00 |
|
|
03353ac2c9
|
新增sample_t和USE_DOUBLE_SAMPLE, 用于双精度渲染
|
2024-05-28 10:33:29 +08:00 |
|
|
54a6bed4ed
|
修复在macos的链接问题
|
2024-05-21 12:36:30 +08:00 |
|
|
19c2b0fe2b
|
修复macos编译
|
2024-03-25 06:17:04 +08:00 |
|
|
83c7a1fc7d
|
修改头文件修复编译错误
|
2024-03-23 19:48:16 +08:00 |
|
|
c7f0281ea5
|
修改导出宏
|
2024-03-08 17:46:52 +08:00 |
|
|
7f87fc6ba4
|
改为使用rtaudio
|
2024-03-06 21:08:35 +08:00 |
|
|
8b328cc0d6
|
新增taskflow, 新增单例管理, 新增从Slate版本迁移的部分功能
|
2024-02-27 00:38:00 +08:00 |
|
|
45bd309e8d
|
vulkan图片加载
|
2024-02-20 10:06:45 +08:00 |
|
|
b359240bb1
|
删除glad, 修复vulkan在修改窗口大小时没有重新创建swap chain的问题
|
2024-02-19 20:42:30 +08:00 |
|
|
e50fcb1992
|
改为使用glfw, 并仅实现opengl rhi
|
2024-02-19 01:28:50 +08:00 |
|
|
0be061e397
|
删除slang和sdl,改为使用glfw
|
2024-02-19 00:42:18 +08:00 |
|
|
64db7ba909
|
新增scope_exit(copy from unreal engine)
新增pixel shader绘制到一张rt
|
2024-02-03 02:23:15 +08:00 |
|
|
2f6c08adb2
|
新增dx11 shader支持
|
2024-02-02 00:37:22 +08:00 |
|
|
bba0a3a389
|
init
|
2024-01-31 15:02:34 +08:00 |
|