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e65c44899a 1. 优化内存池
2. 延迟补偿功能完成
3. 优化内存布局
2024-07-12 07:55:12 +08:00
1659c24d4c 修复mixer_track的ui_buffer不正确问题 2024-05-26 15:56:09 +08:00
54a6bed4ed 修复在macos的链接问题 2024-05-21 12:36:30 +08:00
e7bc3fe89a 将多线程日志改为单线程,因为在程序退出时会遭遇错误 2024-05-20 12:09:41 +08:00
b1955202cf 删除无用文件
修改初始化函数, 不在需要传递运行路径
2024-05-19 21:55:21 +08:00
00d6b5fb69 新增全局application对象 2024-03-24 01:49:47 +08:00
83c7a1fc7d 修改头文件修复编译错误 2024-03-23 19:48:16 +08:00
d765452895 临时禁用RtAudio, 因为它在获取设备时死循环 2024-03-22 15:07:32 +08:00
e136589a19 使用G++编译 2024-03-22 14:21:22 +08:00
bca7d02df8 删减application类 2024-03-08 17:54:14 +08:00
c6a8e16393 纯core, 不带任何渲染功能 2024-03-05 21:48:35 +08:00
63436a413f 新增窗口管理 2024-02-28 11:20:18 +08:00
8b328cc0d6 新增taskflow, 新增单例管理, 新增从Slate版本迁移的部分功能 2024-02-27 00:38:00 +08:00
daiqingshuang
8c2bc80e05 无边框窗口 2024-02-20 17:59:12 +08:00
45bd309e8d vulkan图片加载 2024-02-20 10:06:45 +08:00
daiqingshuang
c93ed0fd77 vulkan pipeline 2024-02-19 18:02:58 +08:00
87ad4d5eb9 格式化代码 2024-02-19 01:33:18 +08:00
e50fcb1992 改为使用glfw, 并仅实现opengl rhi 2024-02-19 01:28:50 +08:00
423c09e628 修改pixel_shader绘制,抽象出pixel_shader_drawer 2024-02-09 09:21:32 +08:00
93980885a6 rhi新增设置参数接口 2024-02-07 21:38:26 +08:00
64db7ba909 新增scope_exit(copy from unreal engine)
新增pixel shader绘制到一张rt
2024-02-03 02:23:15 +08:00
2f6c08adb2 新增dx11 shader支持 2024-02-02 00:37:22 +08:00
bbd2b83e7a rhi 2024-02-01 12:42:58 +08:00
bba0a3a389 init 2024-01-31 15:02:34 +08:00