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e65c44899a
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1. 优化内存池
2. 延迟补偿功能完成
3. 优化内存布局
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2024-07-12 07:55:12 +08:00 |
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1659c24d4c
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修复mixer_track的ui_buffer不正确问题
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2024-05-26 15:56:09 +08:00 |
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54a6bed4ed
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修复在macos的链接问题
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2024-05-21 12:36:30 +08:00 |
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e7bc3fe89a
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将多线程日志改为单线程,因为在程序退出时会遭遇错误
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2024-05-20 12:09:41 +08:00 |
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b1955202cf
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删除无用文件
修改初始化函数, 不在需要传递运行路径
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2024-05-19 21:55:21 +08:00 |
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00d6b5fb69
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新增全局application对象
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2024-03-24 01:49:47 +08:00 |
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83c7a1fc7d
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修改头文件修复编译错误
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2024-03-23 19:48:16 +08:00 |
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d765452895
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临时禁用RtAudio, 因为它在获取设备时死循环
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2024-03-22 15:07:32 +08:00 |
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e136589a19
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使用G++编译
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2024-03-22 14:21:22 +08:00 |
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bca7d02df8
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删减application类
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2024-03-08 17:54:14 +08:00 |
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c6a8e16393
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纯core, 不带任何渲染功能
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2024-03-05 21:48:35 +08:00 |
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63436a413f
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新增窗口管理
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2024-02-28 11:20:18 +08:00 |
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8b328cc0d6
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新增taskflow, 新增单例管理, 新增从Slate版本迁移的部分功能
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2024-02-27 00:38:00 +08:00 |
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daiqingshuang
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8c2bc80e05
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无边框窗口
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2024-02-20 17:59:12 +08:00 |
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45bd309e8d
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vulkan图片加载
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2024-02-20 10:06:45 +08:00 |
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daiqingshuang
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c93ed0fd77
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vulkan pipeline
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2024-02-19 18:02:58 +08:00 |
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87ad4d5eb9
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格式化代码
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2024-02-19 01:33:18 +08:00 |
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e50fcb1992
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改为使用glfw, 并仅实现opengl rhi
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2024-02-19 01:28:50 +08:00 |
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423c09e628
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修改pixel_shader绘制,抽象出pixel_shader_drawer
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2024-02-09 09:21:32 +08:00 |
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93980885a6
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rhi新增设置参数接口
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2024-02-07 21:38:26 +08:00 |
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64db7ba909
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新增scope_exit(copy from unreal engine)
新增pixel shader绘制到一张rt
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2024-02-03 02:23:15 +08:00 |
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2f6c08adb2
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新增dx11 shader支持
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2024-02-02 00:37:22 +08:00 |
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bbd2b83e7a
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rhi
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2024-02-01 12:42:58 +08:00 |
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bba0a3a389
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init
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2024-01-31 15:02:34 +08:00 |
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